Age of Empires – воистину величественная серия RTS. Для многих она является первой стратегией в реальном времени, с которой они познакомились, а для кого-то она и вовсе была первой игрой на ПК. И вот, 16 Августа 2011 года, увидела свет новая игра серии - Age of Empires Online, являющаяся условно бесплатной многопользовательской стратегией, разработчики которой обещали сохранить в себе все элементы самых первых, «античных» - Age of Empires. Что же вышло из этой смелой затеи? Постараемся разобраться в этом обзоре.
Над видео работали:Над видео работали:
Андрей RIP21 Лось - автор текста
Дмитрий k1T4eR Ус - редактор видео + корректура
Дмитрий Pillow Лось - вычитка, автор заглавной "интро" мелодии |
Игра базируется на условно бесплатной основе, расположенной на
Games for Windows Live, которая подразумевает под собой множество транзакций за настоящие деньги. И мы вольны либо покупать внутриигровые плюшки, либо нет. С одной стороны, можно заявить, данная игра – счастье, которого мы так долго ждали: ремейк старого
Age of Empires с удобным онлайн-режимом, кооперативом, обновленной графикой, системой достижений и так далее. Но не стоит радоваться прежде времени, все здесь не так просто, как кажется на первый взгляд.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
В начале своего славного пути правителя мы выбираем нацию, за которую будем играть. А всего их тут огромное количество – аж две:
греки и
египтяне. Ну что же – выбрали греков, основали свой город и назвали его так, как посчитали нужным, теперь, собственно, то, что мы видим дальше.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
Будучи хозяином своей столицы, имеем вольность перестраивать её как хотим: перемещать здания, строить новые, всячески украшать и так далее. При этом, почти каждое здание содержит в себе какой то функционал. К примеру, посольство является неким почтовым ящиком, главный дворец - центром технологий. И вот таким вот образом мы и оперируем всеми плюшками, которые получаем за квесты.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
Кстати о квестах. В
Age of Empires – Online данный процесс безумно смахивает на таковой в
MMORPG. Здесь есть как уникальные, одноразовые задания, так и ежедневные, которые можно выполнять раз в день, обеспечивая себе, таким образом, постоянный приток опыта.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
Опыт получаем за убитых врагов и выполненные поручения. Из этого выходит, что нам есть, что прокачивать, а это, как не сложно догадаться, наш город имеющий определенный уровень. Так, он, постепенно начинает обрастать всяческими функциональными зданиями, украшениями, заводами, хранилищами и так далее. И вот когда на носу уже десятый уровень, мы начинаем понимать, что лимит зданий исчерпан, и построить, что-либо без приобретения нации, невозможно. И это лишь первый звоночек «плохой» free-to-play’ности.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
Если взглянуть на аналогичные проекты, распространяющиеся по похожей системе, то можно легко заметить, что реальные деньги там лишь ускоряют процесс получения: всяческих вещей и, например, героев. И все они вполне могут быть открыты и бесплатным путем, но за гораздо больший срок. То есть баланс в играх такого рода, как правило, не продается. В
Age of Empires – Online балансом торгуют беспощадно и прямо, через миссию показывая нам все его прелести. Так, на 10-ом уровне, все наши склады будут просто забиты чертежами всяческих улучшений и зданий, рюшами и прочим лутом, которым мы не сможем воспользоваться лишь потому, что все это доступно только премиум пользователям. Кроме того, нам нельзя пользоваться множеством национальных мощных юнитов. А система крафтинга вещей для войска и зданий ограничивается лишь одной веткой, при наличии семи таковых.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
Особенно явно чувствуется этот безумный дисбаланс при дуэлях, поскольку улучшения и юниты премиум-нации сильнее стандартных в 5-6 раз. Так, например, конница из платного аккаунта в количестве десяти штук, уничтожает здания с огромной скоростью, просто не оставляя от них камня на камне уже спустя пару секунд. В то время как сотня юнитов из бесплатного, будет коцать те же постройки несколько минут.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
Маленькое лирическое отступление-негодование, написанное от имени автора. В том числе и о балансе. Внимание! В нем могут быть тавтологии и прочие не хорошие вещи, но это не важно.
Я как достаточно опытный в жанре RTS человек (StarCraft 2 – топ 20 бриллианта и стаж в RTS 13 лет) и прекрасно понимаю основную суть и главные цели, которые нужно достигнуть во время игры, для того, что бы достичь победы. Так сыграв в дуэльном режиме около десяти игр, я играл против явно не опытных игроков, которые проигрывали битву уже спустя 8-10 минут. Но потом, когда я выполнил еще квестов и поднялся на более высокий уровень, то во время дуэлей, мне стали попадаться обладатели премиумов с примерно таким же уровнем игры, как и прошлые. Они так же проигрывали в самом начале и проблем их победить, не было. Но однажды я попал на игрока, который был чуть более смышленым, он напал на меня раньше, чем это сделал я, но я уничтожил его армию быстро и без потерь, таким образом, получив серьезное экономическое и военное преимущество в самом начале.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор |
Поскольку я дольше вкладывался в экономику, а потом он, не нанеся урона моей более раскаченной экономике, потерял все войско, которое в жертву экономике было создано быстро. Я быстро отстроил войско и тут же пошел на него. Казалось бы, победа у меня в кармане, но увы – это оказалось не так. Имея тот же уровень, он мог строить Крепость, которая при наличии улучшений из премиум-аккаунта, да и сама по себе, обладает просто безумной огневой мощью, которая смешивает с грязью 130-140 юнитов буквально за 40-50 секунд.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор |
Ну ладно, я отступил, отстроил по двадцать бараков и стрельбищ, чтобы в случае потери войска тут же его восстановить. А еще, я приметил, что в теории, учитывая просто безумное преимущество в ресурсах и количестве войска, я могу просто закрыть его у него же на базе, таким образом, он добыв все ресурсы просто не сможет ничего создавать, а в случае попытки прорыва блокады его ждет моё огромное количество войск, и мгновенное его восстановление в случае потери. И когда он это попытается сделать, я восстановлю войско буквально за минуту и потихоньку одну за другой, все крепости разберу по кирпичикам. А всего их было, не много, немало - семь штук. Звучит очень убедительно. Не так ли?
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
Так оно и было, противник выходил на меня безумно мощными слонами убивал все мое войско, я тут же его восстанавливал и добивал остатки, блокировал, атаковал, уничтожал лишь одну крепость, и снова все восстанавливал….. и так раз шесть. И все без толку, мой противник без всяких проблем строил на месте разрушенной крепости – новую. А все потому, что несмотря на то, что больше никаких ресурсов у него не было, у него были фермы, обычные БЕСКОНЕЧНЫЕ фермы, а так же рынок. Вы уже поняли о чем я? Все верно, обладая 30-40 фермами построенными в каждом уголке своей территории он может снабжать себя любым ресурсом путем банальной перепродажи, поскольку минимальный лимит продажи 100 единиц еды опускается до 24 и ниже никак. В итоге имея 65 тысяч еды, он спокойно менял ее на камень и золото с деревом, и строил новые бастионы и армии. При этом, он был настолько нубом, что не знал, как увеличить лимит населения с 140 до 200. А ведь это ясно из обычного описания зданий, в котором ясно написано, что после достижения лимита в 48 домов, для повышения его дальше нужно построить городские центры, которые в свою очередь повышают лимит на 20, до победных 200.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
И выходит, что он имея в два раза меньшую армию чем у меня, убивал целиком и потом еще половину свежепришедшей, чему виной – премиум.
В общем все кончилось тем, что после 3 часов игры, он в тени войны прорубил рабочими деревья до такой степени, что образовалась брешь, которая мной не просвечивалась, и он, через нее пробежал ко мне на базу и, своими слонами, которые имеют по 4 тысячи HP каждый (к примеру, один мой юнит имеет 250) и огромный урон по зданиям, в наглую начал сносить все мои производственные здания, так, я пошел их отбивать, но было слишком поздно, да и зона битвы где я дрался была удобна для его юнитов (открытое пространство, и слоны своим splash damage убили все мое войско еще быстрее чем обычно) и я не смог восстановить войско столь же быстро как раньше, и просто проиграл игру. Которая, не имей, мой противник платной плюшки, была бы выиграна на первых минутах, а то, что я не смог потихоньку вынести всю его базу, общий просчет баланса и полной бредовости и идиотизма системы здешнего рынка, который позволяет оставаться на плаву в условиях полной изоляции.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
В общем, кратко говоря,
Free-to-Play здесь нет и в помине, хочешь нормально поиграть - покупай премиум. Не хочешь - удовольствия ноль. Цена одной нации составляет 200 рублей. Смотрится неплохо, если не учитывать то, что раньше мы покупали цельную игру за 500 рублей и получали не одну, а 12-15 наций.
Но, отойдем от перепалок касательно бесплатности и всего такого и глянем на сам геймплей как таковой в случае вложения денег.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
Первое ощущение – играть очень легко. Первые 25-30 миссий просто элементарны, а наши юниты просто неуязвимы. Потом задания становятся сложнее, и вместе с этим становится доступным
Co-op режим, но смысла от него очень мало, поскольку опытному в
RTS-игроку пройти данные квесты не составит никаких проблем. Возможно, на тридцатом уровне города они станут по-настоящему сложными, но едва ли это так. Разработчики, хоть и с опозданием, но видимо поняли, что нужно сделать особый уровень сложности –
Hardcore.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
Он доступен не во всех, но в множестве заданий, но, опять же предназначен только для премиум-аккаунтов, так как только их уникальные юниты с damage per second over 9000, могут противостоять бессмертным противникам, справиться с которыми унылый фришник не может вовсе.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
Как нами ранее уже упоминалось,
Age of Empires – Online – легка в освоении и всячески обучает игрока. Так, например, есть одно повторяющееся задание, состоящее в том, чтобы построить за ограниченное время десять ферм, и, если в первом квесте этой линейки нам дается десять минут, то потом, с каждым разом, его дается все меньше и меньше, при том, что условия выполнения остаются теми же. Так игрок получает навыки быстрого развития и осознаёт, что без строгого порядка действий успеха не видать.
В общем, игровая механика игры почти точь-в-точь копирует таковую из второй части серии.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
Age of Empires – Online обладает отличной графической оболочкой, которая выполнена в мультяшном стиле и выглядит очень симпатично. Так же стоит отметить и красивое стилизованное под стать общей картинке меню.
Еще определенно радует проработанность мелких деталей у юнитов. Не сказать, что бы они были верхом компьютерной графики, нет, это не так, речь идет о десятках маленьких изменений экипировки наших юнитов в зависимости от установленных на них улучшений. И это действительно радует, вы берете и даете своим юнитам новое вооружение и с довольным лицом созерцаем то, что поменялись не только их характеристики, но и внешний вид. Так, можно смело сказать, что в целом графика вызывает только положительные эмоции.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
К звуку тоже нет никаких претензий, он объемный и качественный. Музыка как всегда великолепна и подходит к атмосфере как нельзя лучше. При этом каждая нация имеет свои музыкальные темы, соответствующие их культуре.
Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор Рецензия на Age of Empire - Online или "Бесплатного сыра - не бывает" + Видеообзор
|
Игра определенно хороша. Все выполнено на самом высоком уровне: нет багов, звук отличный, картинка на высоте, а игровой процесс проверен годами. Добавьте к этому всему еще и режим прокачки города и всяческого его украшения и улучшения, и в теории иградолжна стать великолепной. Но, поскольку проект, по сути дела, далеко не
Free-to-Play, то вся эта продажа баланса за деньги портит все положительное впечатление. И вообще, вся эта бесплатность, не бесплатность, а просто демо-версия перед покупкой премиума. Хотя, если вы фанат
Age of Empires и вам не жалко заплатить 200 рублей за одну нацию, к которым, к слову, скоро добавят еще две, то игра будет для вас очень хороша, ибо она таковой и является.
Оценка: 8.5
Особая благодарность 'у за вычитку текста (не учитывая лирическое отступление).